Blood of Dawnwalker contém numerosas missões secundárias além de sua narrativa principal de caça a vampiros, incluindo histórias de romance opcionais e longas jornadas de personagens. Uma missão opcional significativa é Mais Forte que Aquiles, que é desbloqueada após investigar o mosteiro com Anca e completar a missão Onde os Velhos Demônios Jazem. Esta missão culmina em uma decisão importante sobre a Fonte da Vida, com três resultados distintos que afetam tanto a jogabilidade quanto a história.
Antes de iniciar Mais Forte que Aquiles, os jogadores devem estar cientes de que a missão inteira consome seis segmentos de tempo, portanto o planejamento adequado é necessário. A missão começa assim que você chega ao templo contendo a Fonte da Vida, onde deve completar três testes separados para acessá-la.
A seção inicial envolve navegar pelos níveis inferiores do templo enquanto enfrenta inimigos mortos-vivos. Após descer as escadas, você enfrentará um zumbi solitário seguido por mais dois mortos-vivos na câmara seguinte. Anca prova ser capaz de lidar com o combate independentemente, então você não precisa priorizar sua defesa. Continuando pelos corredores iluminados por tochas leva a uma sala com dois zumbis e dois cães mortos-vivos. Derrote todos eles e prossiga até chegar a uma câmara circular onde Coen e Anca enfrentam múltiplos Vidmos—inimigos agressivos e móveis que podem ser esmagadores em grupos. Confie em Anca para atrair a atenção dos inimigos enquanto você se concentra em eliminar ameaças.
O primeiro teste requer se aproximar da estátua no centro da câmara e colocar sua mão dentro dela, o que causa dano de corte significativo. Embora você possa fazer Anca fazer isso em seu lugar, ela perderá a consciência e Coen se sentirá envergonhado. O ferimento na mão não causa dano permanente, então prossiga com Coen e cure-se com comida depois. Selecione as opções de diálogo "Tudo bem… Me desejem sorte" e "[fique imóvel]" quando solicitado. Após o teste ser concluído, consuma comida para restaurar a saúde antes de prosseguir pela porta recém-aberta.
O segundo grande obstáculo é o mini-chefe Herói Caído guardando a próxima passagem. Apesar de uma aparência intimidadora, este inimigo tem relativamente pouca saúde e um padrão de ataque direto consistindo em golpes de espada horizontais e verticais combinados com um ataque inapreensível de curto alcance. O movimento inapreensível—onde o chefe balança ambas as espadas para frente—é o único ataque que vale a pena esquivar. Desviar lateralmente deste ataque o posiciona diretamente ao lado do chefe para golpes gratuitos. Concentre-se em aparar os golpes de espada padrão e atacar durante as aberturas. A assistência de Anca durante este combate prova ser valiosa para desgastar o inimigo.
Após derrotar o Herói Caído, um abismo massivo bloqueia seu caminho e desencadeia uma cinemática onde Anca revela sua intenção de usar a Fonte da Vida para si mesma. Esta sequência de diálogo explora se você quer perseguir um romance com Anca, oferecendo a oportunidade de confessar seu amor. Uma vez que você recupera o controle, navegue pela lacuna saltando para a plataforma central, seguindo o rastro de sangue deixado, rastejando pela parede e saltando para as escadas. Continue ao redor da parte traseira da sala até encontrar uma rachadura na parede para se esgueirar. Limpe os escombros no corredor para que Anca possa se reunir a você, depois empurre a porta para descobrir uma câmara oculta cheia de pinturas e esculturas que valem a pena examinar no Modo Foco.
O teste final envolve o combate do chefe Guardiões da Fonte, um dos encontros mais desafiadores do jogo devido à sua estrutura baseada em ondas. Aproxime-se da tábua de pedra e execute uma encantação para ativar o pilar, desencadeando a batalha. O combate consiste em múltiplas ondas de inimigos mortos-vivos antigos, exigindo gerenciamento cuidadoso de multidão. Com Anca atraindo a agressão, tente lutar contra apenas dois a três inimigos simultaneamente. Embora os mortos-vivos individuais se movam lentamente, seu grande número cria pressão esmagadora. Golpe Amplo e movimentos de espada semelhantes com múltiplos alvos provam ser eficazes para causar dano a vários inimigos de uma vez. Cada guerreiro derrotado reduz a barra de saúde do chefe incrementalmente. Uma vez que todos os mortos-vivos caem, um guerreiro mais forte emerge com movimentos idênticos mas dano significativamente aumentado. Mantenha aparições pacientes e esquive ataques inapreensíveis para o lado até a vitória.
Após derrotar os Guardiões, entre pelas portas recém-abertas para chegar à Fonte da Vida. Após inspecionar dois murais nas paredes, você aprende que a Fonte extrai poder do sangue e magia negra. Três escolhas determinam o resultado da missão. Fazer Coen usar a Fonte concede a perícia Fonte da Vida na árvore de Bruxaria, fornecendo regeneração de saúde passiva durante o dia pelo resto do jogo—a única maneira de obter esta habilidade. Permitir que Anca beba da Fonte desencadeia cinemáticas de epílogo únicas, mas não oferece benefícios de jogabilidade. Destruir a Fonte em vez disso concede Caneleiras Antigas, calças pesadas lendárias com altas estatísticas de armadura, aumento de dano de Bruxaria, recarga de ativação ao bloquear, carga de ativação passiva e redução de dano mágico—inacessível por qualquer outro meio.
Embora nenhuma escolha seja objetivamente errada, destruir a Fonte representa a opção mais forte a longo prazo, particularmente para construções de carga de ativação, pois as Caneleiras Antigas fornecem proteção e benefícios de dano excepcionais. Alternativamente, fazer Coen usar a Fonte oferece cura consistente durante o dia ao longo do jogo. Independentemente de sua decisão, você retornará à pousada onde pode finalizar um romance com Anca se desejar.
